Player Info

Hi, I'm Reyes

Videogame Design student specializing in 3D animation, technical art, and visual narrative. I work with Blender, Unity, Adobe Premiere Pro, and composition tools to create interactive and cinematic projects. I'm interested in expressive characters, intentional color, and scenes that tell a story through composition and movement.

I move between Unity and Blender: I program systems in C#, build rigs, experiment with shaders and craft experiences that tell something.

Reyes Garabito portrait

Skills

01
Unity Videogame Systems
Gameplay · UI · Interactive Narrative · Prototyping
02
Blender 3D & Animation
Modeling · Rigging · Lighting · Camera
03
Technical Art & Pipeline
Shaders · Look dev · Composition · Render
04
Multiplayer Programming
Unity Relay · C# · Online Systems · GitHub
05
Composition & Visual Language
Painting · Color · Shape · Visual Rhythm
Player Stats

Stats

LVL 04 · Final Year
Game Design92/100
Systems · UX · Narrative
Unity / C#88/100
Gameplay systems, UI, tools
Blender 3D90/100
Modeling · Animation · Cameras
Technical Art82/100
Shaders · Look dev · Composition · Render
Narrative Design85/100
Worldbuilding · Storytelling
Web (HTML/CSS/JS)65/100
Basics & content
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Inventory · CV

CV

This CV brings together my academic and creative journey: training in game design, international experiences, projects developed in university environments, and competencies in 3D animation, programming, technical art, and visual communication.

Game DesignTechnical ArtUnity & BlenderC# / Scripting
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Education

🎓
Grado en Diseño de Videojuegos
Último curso
UNIVERSIDAD DE BURGOS · BURGOS, ESPAÑA

Formación centrada en diseño de videojuegos, programación, UI/UX, narrativa interactiva y fundamentos de arte 3D. He desarrollado proyectos en Unity y Blender, desde prototipos jugables hasta piezas más pulidas orientadas a producción.

  • 222 ECTS superados · Nota media: 7,24/10
  • TFG: cinemáticas históricas en 3D sobre la figura del Cid Campeador
  • Pendiente de defensa en junio de 2026
🌍
Intercambio internacional — Digital Games / Game Programming
Cologne Game Lab (CGL)
TH Köln · Colonia, Alemania · Sep 23 – Feb 5

Semestre internacional centrado en programación de videojuegos y desarrollo de proyectos en un entorno creativo y técnico. Durante esta etapa trabajé como programadora principal en un videojuego multijugador desarrollado en Unity.

  • Game Programming con implementación práctica en Unity y C#
  • Desarrollo de videojuego multijugador con Unity Relay
  • Trabajo en equipo internacional, producción técnica y revisión por feedback
🇺🇸
Intercambio internacional — Game Design & Media
Diseño interactivo · Medios digitales · Narrativa visual
WASHINGTON & JEFFERSON COLLEGE · PENSILVANIA, EE. UU. · 2024 – 2025

Año académico internacional centrado en medios digitales, desarrollo web, diseño interactivo y proyectos creativos en inglés. Esta experiencia reforzó mi autonomía, mi capacidad de adaptación y mi visión artística.

  • Desarrollo web, comunicación visual y diseño digital
  • Exploración de pintura, composición, color y lenguaje visual
  • Proyectos creativos en un entorno académico internacional
🏫
Bachillerato
Humanidades y Ciencias Sociales
INSTITUTO CARDENAL LÓPEZ DE MENDOZA · BURGOS, ESPAÑA

Formación inicial con base en humanidades, narrativa, idiomas y expresión artística.

Academic Highlights

RUN-EU SAP — Next-Gen Content
Leiria, Portugal · 3 ECTS

Programa internacional intensivo sobre creación de contenido digital, completado en Portugal dentro de la red RUN-EU.

Dean’s List — Fall 2024
Washington & Jefferson College

Reconocimiento académico obtenido durante mi intercambio en EE. UU. por mi alto rendimiento académico en el semestre Fall 2024.

Inglés C1 acreditado
Centro de Lenguas Modernas UBU · Duolingo English Test

Nivel C1 acreditado por la Universidad de Burgos y Duolingo English Test con puntuación total de 120.

Work Experience

Animación y edición de vídeo freelance
Trabajo por encargo · 2025 – Actualidad
  • Edición de videoclip y pequeñas piezas audiovisuales
  • Desarrollo actual de una pieza animada/audiovisual para una boda
  • Comunicación con clientes, feedback y entregas finales
Social Media Manager
Consejo de la Juventud de Burgos · 2023 – 2024
  • Planificación de contenido y campañas
  • Creación de materiales visuales para redes sociales
  • Coordinación con asociaciones y público joven
Asistente docente y webmaster
Departamento de Español, Washington & Jefferson College · EE. UU. · 2024 – 2025
  • Desarrollo y mantenimiento de contenido web
  • Apoyo académico y comunicación con estudiantes
  • Corrección de exámenes y organización de materiales
Profesora particular de inglés
Burgos, España
  • Preparación de clases y actividades
  • Refuerzo de comunicación oral y vocabulario
  • Seguimiento del progreso del alumnado
Monitora de eventos de realidad virtual
Burgos, España
  • Supervisión de experiencias VR
  • Explicación del uso del equipo
  • Acompañamiento y seguridad de participantes

Skills & Tools

Técnicas
  • Unity: C#, gameplay, UI, herramientas y prototipado
  • Blender: modelado, rigging, animación, cámara y render
  • Adobe Premiere Pro, Photoshop, Substance Painter, Figma y Procreate
  • HTML, CSS, JavaScript, GitHub y Visual Studio
Diseño y lenguaje visual
  • Diseño de videojuegos, niveles y documentación
  • Narrativa interactiva y worldbuilding
  • Pintura, color, composición y ritmo visual
  • Comunicación visual y presentación de proyectos
Competencias personales
  • Trabajo en equipo en entornos internacionales
  • Adaptación a nuevos contextos y retos creativos
  • Organización, autonomía y gestión del tiempo
  • Comunicación en español e inglés

Languages

Español · NativoInglés · C1 acreditado
Manifesto

What I want to create

Stylized Worlds with StoryExpressive 3D AnimationColor, rhythm and composition
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