Hi, I'm Reyes
Videogame Design student specializing in 3D animation, technical art, and visual narrative. I work with Blender, Unity, Adobe Premiere Pro, and composition tools to create interactive and cinematic projects. I'm interested in expressive characters, intentional color, and scenes that tell a story through composition and movement.
I move between Unity and Blender: I program systems in C#, build rigs, experiment with shaders and craft experiences that tell something.

Skills
Stats
CV
This CV brings together my academic and creative journey: training in game design, international experiences, projects developed in university environments, and competencies in 3D animation, programming, technical art, and visual communication.
Education
Formación centrada en diseño de videojuegos, programación, UI/UX, narrativa interactiva y fundamentos de arte 3D. He desarrollado proyectos en Unity y Blender, desde prototipos jugables hasta piezas más pulidas orientadas a producción.
- ▸222 ECTS superados · Nota media: 7,24/10
- ▸TFG: cinemáticas históricas en 3D sobre la figura del Cid Campeador
- ▸Pendiente de defensa en junio de 2026
Semestre internacional centrado en programación de videojuegos y desarrollo de proyectos en un entorno creativo y técnico. Durante esta etapa trabajé como programadora principal en un videojuego multijugador desarrollado en Unity.
- ▸Game Programming con implementación práctica en Unity y C#
- ▸Desarrollo de videojuego multijugador con Unity Relay
- ▸Trabajo en equipo internacional, producción técnica y revisión por feedback
Año académico internacional centrado en medios digitales, desarrollo web, diseño interactivo y proyectos creativos en inglés. Esta experiencia reforzó mi autonomía, mi capacidad de adaptación y mi visión artística.
- ▸Desarrollo web, comunicación visual y diseño digital
- ▸Exploración de pintura, composición, color y lenguaje visual
- ▸Proyectos creativos en un entorno académico internacional
Formación inicial con base en humanidades, narrativa, idiomas y expresión artística.
Academic Highlights
Programa internacional intensivo sobre creación de contenido digital, completado en Portugal dentro de la red RUN-EU.
Reconocimiento académico obtenido durante mi intercambio en EE. UU. por mi alto rendimiento académico en el semestre Fall 2024.
Nivel C1 acreditado por la Universidad de Burgos y Duolingo English Test con puntuación total de 120.
Work Experience
- ▸Edición de videoclip y pequeñas piezas audiovisuales
- ▸Desarrollo actual de una pieza animada/audiovisual para una boda
- ▸Comunicación con clientes, feedback y entregas finales
- ▸Planificación de contenido y campañas
- ▸Creación de materiales visuales para redes sociales
- ▸Coordinación con asociaciones y público joven
- ▸Desarrollo y mantenimiento de contenido web
- ▸Apoyo académico y comunicación con estudiantes
- ▸Corrección de exámenes y organización de materiales
- ▸Preparación de clases y actividades
- ▸Refuerzo de comunicación oral y vocabulario
- ▸Seguimiento del progreso del alumnado
- ▸Supervisión de experiencias VR
- ▸Explicación del uso del equipo
- ▸Acompañamiento y seguridad de participantes
Skills & Tools
- ◆Unity: C#, gameplay, UI, herramientas y prototipado
- ◆Blender: modelado, rigging, animación, cámara y render
- ◆Adobe Premiere Pro, Photoshop, Substance Painter, Figma y Procreate
- ◆HTML, CSS, JavaScript, GitHub y Visual Studio
- ◆Diseño de videojuegos, niveles y documentación
- ◆Narrativa interactiva y worldbuilding
- ◆Pintura, color, composición y ritmo visual
- ◆Comunicación visual y presentación de proyectos
- ◆Trabajo en equipo en entornos internacionales
- ◆Adaptación a nuevos contextos y retos creativos
- ◆Organización, autonomía y gestión del tiempo
- ◆Comunicación en español e inglés